
O SketchUp Pro é uma ferramenta surpreendentemente poderosa e simples de usar, para criar, visualizar, apresentar e modificar ideias 3D, rápida e facilmente, tentando ligar a simplicidade e espontaneidade do desenho a lápis com a rapidez e flexibilidade do computador. Não sendo um programa de CAD, nem pretendendo ser, é uma ferramenta de projeto, rápida e fácil de usar.
O SketchUp Pro é um sistema de desenho e comunicação a 3D (design conceptual a 3D) e foi desenvolvido com o objetivo de colocar a modelação 3D acessível a todos. Inclui também um vasto número de funcionalidades, pensadas para ajudar os utilizadores a criar modelos de qualidade e transferi-los para outros softwares, sendo possível transferir informação de softwares, de CAD, de Modelação 3D, Edição de Imagem, e Ilustração. Quer em plataforma Macintosh OS X ou Windows.
O V-Ray é uma solução completa de rendering de fácil utilização. Os utilizadores de SketchUp dependem do V-Ray como ferramenta que lhes permite obter renders de excelente qualidade.
Desenvolvido em conjunto com a Chaos Group e representado em Portugal pela Luso Cuanza, o V-Ray for SketchUp funciona
em perfeita sintonia com o SketchUp (um dos softwares de modelação 3D mais populares da atualidade).
O V-Ray é o melhor software de renderização disponível no mercado mundial para as plataformas 3D mais utilizadas tais como; 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhinoceros, Cinema 4D, MODO, Nuke…
O software V-Ray é sem dúvida o mais utilizado na obtenção de perspetivas fotorrealistas uma vez que apresenta técnicas avançadas de iluminação global sendo igualmente utilizado nas mega produções cinematográficas e em jogos das grandes companhias.
Devido à sua facilidade de utilização, preço e performance é a escolha natural a nível mundial dos profissionais da indústria de entretenimento (TV, Games, Design, e artistas das mais variadas áreas).
Objetivos: No final do curso, os formandos deverão ser capazes de criar um modelo tridimensional no SketchUp e V-Ray para SketchUp, adicionar conteúdo do Warehouse bem como criar uma apresentação de imagens hiper-realistas do modelo.
Destinatários: Todos os estudantes e profissionais das áreas de Arquitetura, Arquitetura Paisagista, Design de interiores, Game developement, Design e Engenharia, bem como de outras áreas cujo trabalho necessite de modelação 3D conceptual ou de apresentação.
Requisitos: Os destinatários deverão ter conhecimentos básicos Microsoft de Windows.
Certificação: Curso Certificado pela DGERT.
No final do curso serão imitidos Certificados de formação aos formandos que completem 75% das horas do curso.
Conteúdo Programático:
SketchUp
Introdução
– Conceitos e objetivos
– Configuração do programa
– Importação e exportação
Modelação e organização
– Navegação
– Desenho 2D e 3D
– Geometria e precisão
– Visualização para modelação
– Manipulação de elementos
– Organização do modelo
Plugins
– Introdução
– Exemplos
– Georreferenciação, terreno e preexistências
– Georreferenciação e importação do Google Maps
– Projeção solar
– Modelação de terreno
– Modelação de preexistências por fotografias
Componentes adicionais
– Importação de modelos do Warehouse
– Componentes Face me
Materiais e texturas
– Materiais predefinidos
– Criação e edição de materiais
– Posicionamento de texturas
Desenhos técnicos e apresentações
– Perspetivas cónicas e axonométricas, plantas, cortes e alçados
– Cenas e estilos visuais
– Layout – Style Builder
V-Ray
Interface
– Barra de Ferramentas V-Ray
– Janela de render (VFB – V-Ray Frame Buffer)
Configurações de Render
– Vray Options Editor
– Global Switches
– System
– Camera
– Envrionment
– Image Sampler (Antialiasing)
– Color Mapping
– VFB Channles
– Output
– Indirect Illumination (GI)
Materiais
– Aplicação de Materiais
– V-Ray Material Editor
– Criar novos materiais
– Diffuse Layer
– Reflection Layer
– Refractiopn Layer
– Emissive Material
– Bump
– Displacement
Iluminação
– Omin Light
– Rectangular Light
– Spot Light
– Dome Light
– Sphere Light
– IES Light
– Exercício Prático
Live Learning em Sala de Aula Virtual – Características
– Todas as sessões de formação têm por base a exposição dos temas por parte do formador sem conteúdos pré-gravados, tal como nos cursos presenciais.
– Os formandos podem colocar questões oralmente ou sob a forma escrita (Chat).
– Todas as sessões são gravadas e o respetivo vídeo partilhado com os formandos por um período limitado, o que permite não só rever várias vezes o conteúdo exposto nas sessões como evitar a perda de informação em resultado de atrasos ou faltas.
– O formador pode intervir nos computadores dos formandos para ajudar a resolver dúvidas resultantes da execução dos exercícios, o que, na situação atual, levando em conta o distanciamento social necessário, não é possível em formações presenciais.
– O tempo de deslocação de ida e volta para participação em formações presenciais pode ser utilizado para treino, de forma a melhor reforçar a consolidação da aprendizagem.
– De uma forma geral, a formação em sala de aula virtual pode corresponder a um modo mais eficiente de rentabilizar o tempo e permitir uma experiência de aprendizagem mais completa.
- Datas agendadas - Sala de Aula Virtual:
- : De 13 a 31-03-2023 | 2ª 4ª 6ª | 18:30 às 22:00
- : De 11-04 a 11-05-2023 | 3ª 5ª | 09:30 às 13:00
- : De 12 a 30-06-2023 | 2ª 4ª 6ª | 18:30 às 22:00
- Datas Agendadas - Formação Presencial:
- : Dia 29-04 e 27-05-2023 | sábados | 09:30 - 18:00
- Nº HORAS: 31,5h
- Nº MÁXIMO DE PARTICIPANTES: 12
- VALOR DA INSCRIÇÃO: 450,00 €
- VALOR ESPECIAL DE INSCRIÇÃO - ESTUDANTES | DESEMPREGADOS: 390,00 €
- FORMAÇÃO PERSONALIZADA - OUTRAS INFORMAÇÕES: Contacte a Luso Cuanza
- https://academia.lusocuanza.com
- academia@lusocuanza.pt
- 217 162 414 (chamada para rede fixa nacional)
- 913 694 477 (chamada para a rede móvel nacional)