Curso SketchUp Pro + V-Ray (38,5 horas)

Início em 06/03/2025 até 17/04/2025

 

O SketchUp Pro é uma ferramenta surpreendentemente poderosa e simples de usar, para criar, visualizar, apresentar e modificar ideias 3D, rápida e facilmente, tentando ligar a simplicidade e espontaneidade do desenho a lápis com a rapidez e flexibilidade do computador. Não sendo um programa de CAD, nem pretendendo ser, é uma ferramenta de projeto, rápida e fácil de usar.

O SketchUp Pro é um sistema de desenho e comunicação a 3D (design conceptual a 3D) e foi desenvolvido com o objetivo de colocar a modelação 3D acessível a todos. Inclui também um vasto número de funcionalidades, pensadas para ajudar os utilizadores a criar modelos de qualidade e transferi-los para outros softwares, sendo possível transferir informação de softwares, de CAD, de Modelação 3D, Edição de Imagem, e Ilustração. Quer em plataforma Macintosh OS X ou Windows.

O V-Ray é uma solução completa de rendering de fácil utilização. Os utilizadores de SketchUp dependem do V-Ray como ferramenta que lhes permite obter renders de excelente qualidade.
Desenvolvido em conjunto com a Chaos Group e representado em Portugal pela Luso Cuanza, o V-Ray for SketchUp Pro funciona em perfeita sintonia com o SketchUp (um dos softwares de modelação 3D mais populares da atualidade).

O V-Ray é o melhor software de renderização disponível no mercado mundial para as plataformas 3D mais utilizadas tais como; 3ds Max, Maya, SketchUp Pro, Rhinoceros, Cinema 4D, MODO, Nuke…

O software V-Ray é sem dúvida o mais utilizado na obtenção de perspetivas fotorrealistas uma vez que apresenta técnicas avançadas de iluminação global sendo igualmente utilizado nas mega produções cinematográficas e em jogos das grandes companhias.
Devido à sua facilidade de utilização, preço e performance é a escolha natural a nível mundial dos profissionais da indústria de entretenimento (TV, Games, Design, e artistas das mais variadas áreas).

 

Objetivos
No final do curso, os formandos deverão ser capazes de criar um modelo tridimensional no SketchUp Pro e V-Ray para SketchUp Pro, adicionar conteúdo do Warehouse bem como criar uma apresentação de imagens hiper-realistas do modelo.

Destinatários
Todos os estudantes e profissionais das áreas de Arquitetura, Arquitetura Paisagista, Design de interiores, Game developement, Design e Engenharia, bem como de outras áreas cujo trabalho necessite de modelação 3D conceptual ou de apresentação.

Requisitos
Os destinatários deverão ter conhecimentos básicos Microsoft de Windows.

Certificação
Curso Certificado pela DGERT.
No final do curso serão imitidos Certificados de formação aos formandos que completem 75% das horas do curso.

 

Conteúdo Programático:

SketchUp Pro

Introdução
– Conceitos e objetivos.
– Configuração do programa.
– Importação e exportação.

Modelação e organização
– Navegação.
– Desenho 2D e 3D.
– Geometria e precisão.
– Visualização para modelação.
– Manipulação de elementos.
– Organização do modelo.

Plugins
– Introdução.
– Exemplos.

Georreferenciação, terreno e preexistências
– Georreferenciação e importação do Google Maps.
– Projeção solar.
– Modelação de terreno.
– Modelação de preexistências por fotografias.

Componentes adicionais
– Importação de modelos do Warehouse.
– Componentes Face me.

Materiais e texturas
– Materiais predefinidos.
– Criação e edição de materiais.
– Posicionamento de texturas.

Desenhos técnicos e apresentações
– Perspetivas cónicas e axonométricas, plantas, cortes e alçados.
– Cenas e estilos visuais.
Layout – Style Builder.

V-Ray

Interface
– Barra de Ferramentas V-Ray.
– Janela de render (VFB – V-Ray Frame Buffer).

Configurações de Render
– Vray Options Editor.
– Global Switches.
– System.
– Camera.
– Envrionment.
– Image Sampler (Antialiasing).
– Color Mapping.
– VFB Channles.
– Output.
– Indirect Illumination (GI).

Materiais
– Aplicação de Materiais.
– V-Ray Material Editor.
– Criar novos materiais.
Diffuse Layer.
– Reflection Layer.
– Refractiopn Layer.
– Emissive Material.
– Bump.
– Displacement.

Iluminação
Omin Light.
– Rectangular Light.
– Spot Light.
– Dome Light.
– Sphere Light.
– IES Light.

Exercício Prático

 

Live Learning em Sala de Aula Virtual – Características 

– Todas as sessões de formação têm por base a exposição dos temas por parte do formador sem conteúdos pré-gravados, tal como nos cursos presenciais.
– Os formandos podem colocar questões oralmente ou sob a forma escrita (Chat).
– Todas as sessões são gravadas e o respetivo vídeo partilhado com os formandos por um período limitado, o que permite não só rever várias vezes o conteúdo exposto nas sessões como evitar a perda de informação em resultado de atrasos ou faltas.
– O formador pode intervir nos computadores dos formandos para ajudar a resolver dúvidas resultantes da execução dos exercícios.
– O tempo de deslocação de ida e volta para participação em formações presenciais pode ser utilizado para treino, de forma a melhor reforçar a consolidação da aprendizagem.
– De uma forma geral, a formação em sala de aula virtual pode corresponder a um modo mais eficiente de rentabilizar o tempo e permitir uma experiência de aprendizagem mais completa.

 

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FORMADORES
Formador certificado pela DGERT
ESPECIFICAÇÕES
  • Datas Agendadas:
  • : De 06-03 a 17-04-2025 | 3ª 5ª | 18:30 às 22:00
  • Nº HORAS: 38,5h
  • METODOLOGIA: Sala de aula virtual - APP Zoom
  • Nº MÁXIMO DE PARTICIPANTES: 12
  • VALOR DA INSCRIÇÃO: 550,00 €
  • VALOR ESPECIAL DE INSCRIÇÃO - ESTUDANTES | DESEMPREGADOS: 400,00 €
  • FORMAÇÃO PERSONALIZADA - OUTRAS INFORMAÇÕES: Contacte a Luso Cuanza
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