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O engenheiro Matt Daniels desenvolveu um mapa interativo para visualizar as populações mundial. Chamado de Human Terrain, ou Terreno Humano, o projeto inclui dados populacionais de cidades de todo o mundo extrudados verticalmente para oferecer uma visão detalhada da distribuição da população. Daniels usou dados da Global Human Settlement Layer e os processou usando o Google Earth Engine para criar um cenário digital montanhoso.
A forma de cada cidade no mapa depende de sua densidade populacional. Paris e Londres, por exemplo, são os maiores picos nas respectivas regiões, com uma lenta descida em torno delas que significa a presença de áreas suburbanas. O projeto utiliza os dados da Global Human Settlement Layer e tira proveito também de “imagens de satélite, dados do censo e informações geográficas voluntárias” para criar os mapas de densidade populacional.
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